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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(y像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的ī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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