重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更一本书多重,一本书多重有一斤吗(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0一本书多重,一本书多重有一斤吗/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 一本书多重,一本书多重有一斤吗

评论

5+2=