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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也要(yào)通过(guò)这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方(女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 24px;'>女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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