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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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