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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个(gè)词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币(bì),再(zài)简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色(sè)变(biàn)黄(huáng)了(le)就去哪里(lǐ),快速游戏中的(de)“快速提现(xiàn)”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛”,本质(zhì)上是同一个玩法。

用三个词总结(jié)就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币(bì),再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜(yán)色变黄了就去哪里,快速(sù)游(yóu)戏中的(de)“快速提现”,和锦标赛模(mó)式中的两个“锦标赛(sài)”,本质上(shàng)是同一个玩法,快速提现模(mó)式是3个3人(rén)队混战,同一时间(jiān)只有一个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而(ér)锦标赛(sài)是4个(gè)3人队混战,同一时间有(yǒu)两个“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了(le)晋级或淘汰机(jī)制,主背包1个主武(wǔ)器和3个道具,备(bèi)用(yòng)背包里同样可以带1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待复活的时间切换任意一个格子(zi)的装备(bèi)。

《The finals》极(jí)简(jiǎn)新(xīn)手(shǒu)入坑(kēng)指南

首先是3c方面(miàn),是(shì)比较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色(sè)移动灵活(huó)。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定点射击的游戏。比较(jiào)特别的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法介(jiè)绍】

用三(sān)个词总结就是:捡钥匙(shi)(金库(kù))、开宝箱、拿金币。再简(jiǎn)单(dān)一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里UI颜色(sè)变黄了(le)就去哪(nǎ)里(lǐ)。

1、捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库(kù))

那么先(xiān)说“捡钥(yào)匙(金(jīn)库)”,一般在地图上数字表示。首(shǒu)先需要有人(rén)触碰(pèng)到金(jīn)库,按E开启(qǐ),金库会进入短暂的计时,此时金库是无法(fǎ)做(zuò)任何操(cāo)作的,需要等它倒计时结束,才可以带着它往(wǎng)“提(tí)现”处转移。要注意(yì)的是,如果(guǒ)金库旁边有红(hóng)色的倒(dào)计时,那么是有敌方队伍在开启金库,要小心附近(jìn)的敌人。

2、开宝箱(xiāng)

金库的(de)倒计时结束,那么现(xiàn)在进(jìn)入(rù)了“开(kāi)宝箱”阶(jiē)段。我们要争(zhēng)抢金库,靠近后按f将其吸住,带到提(tí)现的点(diǎn)位,就(jiù)是这些字母表示的黄色(sè)点位,靠(kào)近ATM机(jī)即可等待(dài)提现,不(bù)用按任何(hé)按键。如果此时金库旁边(biān)的进度条是灰色的,那么金库(kù)处于无人接(jiē)手的阶段,同理,如(rú)果是(shì)红色则是(shì)敌方携带(dài),蓝色是(shì)己方携带(dài)。

3、拿(ná)金币

最后是最 *** 的“拿(ná)金(jīn)币”阶段,本质上(shàng)是(shì)个占点的玩法,我们需要竭尽(jǐn)所能不要让敌方靠近我方ATM机,或(huò)是靠近(jìn)敌方ATM机将其的归属权变为己方。最后(hòu)当ATM机读条结束(shù)时,归属方获得(dé)金币(分(fēn)数/胜利点(diǎn))。不过要注(zhù)意的是,这游戏(xì)的场(chǎng)景是可(kě)破(pò)坏的,场面会相当(dāng)混乱

以上就是一轮循环,接下来就是生成(chéng)新(xīn)的(de)金(jīn)库,然后(hòu)又是捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,直到(dào)满足胜利条件。还是(shì)那句话,即使不知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就去哪里,或者跟(gēn)队友走

【游(yóu)戏模式】

再说模式(shì),快速游戏(xì)中的“快速提(tí)现(xiàn)”,和(hé)锦标赛模(mó)式中的两(liǎng)个“锦(jǐn)标赛”,本(běn)质上(shàng)是同一个(gè)玩法。快速(sù)提现模式是(shì)3个3人(rén)队混战,同(tóng)一时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢(qiǎng)目标相同(tóng)。而锦标赛是4个3人队(duì)混战,同(tóng)一时间有两个“金库(钥匙(shi))”存在,并增加了晋级或(huò)淘汰机(jī)制。总之就是同一个玩法框架下,人(rén)数、目标数量(liàng)、以及胜利条件的(de)改(gǎi)变而已。

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而(ér)“存钱(qián)至(zhì)上”是(shì)另一种玩法,这里简单提一下不展(zhǎn)开(kāi),本(běn)质上是抢夺金(jīn)币,然后把抢到的金币存到指定(dìng)地点获得分数,如果被(bèi)击杀则掉落(luò)身上的全部(bù)金币。存(cún)款地点(diǎn)会定(dìng)时(shí)轮换。

【复活机(jī)制(zhì)】

最后提(tí)一(yī)下(xià)复(fù)活机制(zhì),如果队伍里(lǐ)有人存活,可以等(děng)待(dài)队(duì)友(yǒu)救援,也(yě)可以等倒计(jì)时结束(shù)后(hòu)使用复活(huó)币复(fù)活(默认键位空格)。但是需要注意的是(shì)锦标赛(sài)一场(chǎng)只(zhǐ)有2个复(fù)活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而快速模式的复活币(bì)数量没有限制,建议多用不要(yào)节省。

如果队伍团灭(miè),那么个(gè)人倒(dào)计时就没用了(le),全队(duì)会(huì)重新走一个团队倒计时,这个时候就只能等待倒(dào)计(jì)时结束团(tuán)队一起(qǐ)复活。所以(yǐ)说,如果队(duì)友的复活(huó)倒计(jì)时快结束了,还是(shì)猥琐(suǒ)一(yī)点等等队友比较好。再补(bǔ)充一个救队友的小tips,我们可(kě)以像带金库一样,按f把(bǎ)队友的小人吸(xī)住(zhù),带到(dào)安全的地方后再拉(lā)起。

【职业定位】

再简单(dān)介绍一(yī)下三个体型的特点(diǎn)吧。

中型主打的是(shì)平衡(héng),有偏奶(nǎi)妈的治疗、急(jí)救,有偏辅助的侦(zhēn)查流、炮(pào)台流,也可以使用各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)距离武(wǔ)器(qì)、手雷等当(dāng)做常规射击(jī)游戏玩;

轻型主打的是(shì)敏捷、灵活,技能可以(yǐ)使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以(yǐ)*、霰弹枪、刀这些偏(piān)近距离作战(zhàn)的(de)武(wǔ)器为(wèi)主,也可以(yǐ)使用超远程的*;

重型主打的是环(huán)境影响(xiǎng)力,武(wǔ)器是大锤、机枪、火焰发射器等(děng)重型武器为(wèi)主,攻可拆迁破(pò)坏地形和建筑,守可(kě)建筑防御工(gōng)事,是一个团队中至关重要的(de)位置。

最后说明一下背包结(jié)构,主背包(bāo)1个主(zhǔ)武(wǔ)器和3个(gè)道(dào)具,备用背包里同样(yàng)可(kě)以带1个主武器和3个道具,可(kě)以在等(děng)待复活的时(shí)间切(qiè)换任意(yì)一(yī)个格(gé)子的装备(bèi)

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