本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂(hún)几命重要专武抽吗 各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)高
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。
《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进(jìn)行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个循(xún)环(huán)的(de)总伤害(hài)
③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值(zhí)
④用总伤害(hài)除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收益对比
三、镜流各(gè)光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认(rèn)为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了(le)计(jì)算。
无可取代由(yóu)于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平(p436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡íng)均化计算(suàn)。
秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算了。
四、结(jié)论
1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的(de)配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。
2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了