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流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流星女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗员的HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨(yǔn)石(shí)从天空落下,对敌人造(zào)成大范围的大量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能反转我(wǒ)方(fāng)成(ché爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗ng)员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输(shū)出(chū)先点力量(liàng)到53,主打魔力(lì)输(shū)出(chū)智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数戴着神(shén)圣力(lì)量的*,对敌(dí)人造成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼(màn)项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的(de)防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤害,有一定机率能改变(biàn)敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自(zì)动回复:战斗(dòu)时(shí),每(měi)10秒(miǎo)回(huí)复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时,会附(fù)加所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力(lì)值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也附(fù)加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技(jì)让能(néng)力值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通(tōng)攻(gōng)击命(mìng)中(zhōng)时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下降(jiàng)效果(guǒ)的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的(de)魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力(lì)、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道(dào)具(jù)回复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神(shén),然(rán)后点幸(xìng)运和留点(diǎn)为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准备。

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