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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(c金允智致命之旅演的谁héng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得(dé)

金允智致命之旅演的谁ncybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览">

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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