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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(l当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍e)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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