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玩家(jiā)可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提(tí)升其属性,附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中(zhōng)玩家(jiā)可以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提(tí)升(shēng)其(qí)属性,附魔(mó)分普通和(hé)强力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力附魔不(bù)一定(dìng)强力,请(qǐng)在实(shí)践中体会。

镀金(jīn)装备会在原(yuán)有消耗上世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么(shàng),每级增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备只有1、2个附(fù)魔槽(cáo)有附魔(mó),此时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用(yòng)、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会被(bèi)分解的。

有玩家测(cè)试(shì),从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在(zài)末(mò)日+难度,所有(yǒu)装备都是3附魔(mó)。

目前没(méi)有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔的(de)机制。(有人解包(bāo)发(fā)现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不(bù)知(zhī)是(shì)否会实(shí)装)

镀金装备比常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备。镀金装备生成(chéng)时,镀金附魔的种类、等级就(jiù)被确定(dìng)了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔等级(jí)也(yě)无法改变。镀金机制的出现,很大(dà)提升了装备的强度(dù),也更大提升了这游戏需(xū)要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独(dú)有附魔(mó),也有(yǒu)和玩(wán)家同名的(de)附魔(mó),但效果不一定一样。比如转(zhuǎn)向附(fù)魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的(de)转(zhuǎn世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么)向(xiàng)附魔(mó)III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是(shì)100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武器大多几个动(dòng)作为一整套攻击,有的(de)附(fù)魔只(zhǐ)有最后一个动作(zuò)才触发,比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不适(shì)合用在(zài)多段连击的武器上(shàng)。也有每(měi)一击都(dōu)是最后(hòu)一击的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通(tōng)攻(gōng)击击杀敌人(rén),才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不触发(fā)。

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