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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)三公分是多少厘米 三公分是多少毫米债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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