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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(z高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱hǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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