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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血(xuè)流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。
比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持(chí)武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线(xiàn);武士:适合想挑战(zhàn)一下(xià)自(zì)己的玩家(jiā);盗(dào)贼(zéi):后期优势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的玩家(jiā);囚徒(tú):对(duì)局适应(yīng)性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明(míng)朗;忏悔者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。
《艾尔登法环》 *** 业选择推荐
漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里一、流浪者(zhě)
开(kāi)局血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线。
三(sān)、勇者(zhě)
生命力(lì)较强,伤害(hài)不(bù)高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精力较(jiào)高,适合想挑战一下自己的(de)玩家。
五、盗贼
开(kāi)局(jú)容(róng)易掉落物品,但是(shì)后期优势不足。
六(liù)、占(zhàn)星师
纯(chún)法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远(yuǎn)程攻击(jī)的(de)玩家(jiā)。
七、囚(qiú)徒
法师结合(hé)近战的组合体,对局(jú)适应性更强。
八、预(yù)言家(jiā)
属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)
九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者
自带满(mǎn)血物理盾
十、无(wú)用
基础(chǔ)属性(xìng)最(zuì)弱,但可以充分体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法环有很多流比如激光流(比较(jiào)适合法(fǎ)师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还有(yǒu)比(bǐ)较有名(míng)的就是出血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的流(liú)派这十个职业都可以兼容。
我(wǒ)比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什(shén)么你们可(kě)以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了