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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织tiáo)。

终结技:扭亏为盈!瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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