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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)认真地还是认真的写作业,认真的与认真地化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需认真地还是认真的写作业,认真的与认真地要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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