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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每回(huí)合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价比(bǐ)都(dōu)是更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放(fàng)即可(kě),不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加(jiā)的易(yì)伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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