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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元素反(fǎn)应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神的(de)重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(b小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询ào)击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人(rén)附着火元素(sù)。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导反应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被(bèi)水元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害(hài)无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

冰元(yuán)素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元(yuán)素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生(shēng)转化,除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的(de)思(sī)路,具体的选择(zé)大家可(kě)以到(dào)游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤害小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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