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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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