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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随(suí)得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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