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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更(gèng)难,依然创意霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(yì)十(shí)足(zú),可调查(chá)的东(dōng)西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解决(jué)。

逃脱游戏(xì) 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗(yí)失物们最终(zhōng)到(dào)达的地点(diǎn)。

本作品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主题(tí)的逃脱游(yóu)戏,为(wèi)《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的续作,但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车(chē)员,将忘记自己身份(fèn)的(de)遗失物们送回失主身边(biān)。

本作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提示和(hé)答案(àn),即使是(shì)初学者(zhě)也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可玩性(xìng)

《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》是一个小关(guān)卡(kǎ)的解谜(mí)游戏,过程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解(jiě)决过程长、多场景关联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡也有它的(de)好(hǎo)处(chù),方便(biàn)简(jiǎn)单,而且(qiě)不烧脑(nǎo),不(bù)会玩着玩着就不知道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典(diǎn)型的日(rì)式温情,恐怖(bù)悬疑(yí)谜(mí)题太多了,这(zhè)些正面(miàn)的(de)解(jiě)谜游戏也是(shì)很鼓舞人(rén)心的。在习惯(guàn)于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实被(bèi)大大压缩了,而这(zhè)款游(yóu)戏既能给这(zhè)些爱(ài)好者一个喘息的机(jī)会,又能给普(pǔ)通玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心来感受细腻(nì)情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日(rì)常的东(dōng)西(xī),可能每个玩家(jiā)在(zài)某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口(kǒu)袋(dài)里却找不(bù)到(dào),游戏中就是(shì)这么真实把这(zhè)些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感触的大概就是(shì)到(dào)最后,就算是一(yī)个遗失(shī)品,也(yě)在那一(yī)代(dài)人的记(jì)忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年(nián)存在过(guò)的证(zhèng)明,思想不会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣(qù)的叙(xù)述方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站点的过程中,看到了一个又一个(gè)温(wēn)暖(nuǎn)感人的(de)故(gù)事(shì)。不管珍贵与(yǔ)否,那些陪伴我们(men)很久的(de)宠物和物品,承(chéng)载着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍(zhēn)惜(xī)。

三(sān)、谜题(tí)设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部(bù)分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己(jǐ)解决(jué),很多(duō)解谜(mí)游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控制(zhì)了玩(wán)家体验和(hé)游(yóu)戏(xì)难度的(de)平衡。只是操作不太顺(shùn)利,场(chǎng)景数量少,导致有些谜题(tí)解了(le)一半还需要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来(lái)解决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风(fēng)看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡(dàn)的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音(yīn)乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既然有过(guò)去(qù),过去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通(tōng)过了(le),它(tā)真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时间的(de)推移(yí),事物(wù)发生变化(huà)是必然(rán)的,从侧(cè)面突出(chū)了主题(tí),不同(tóng)的人(rén)玩的心(xīn)情(qíng)和理解(jiě)都(dōu)不一样,这(zhè)个游戏就(jiù)像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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