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campus是什么意思 campus是国誉吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要(yào)意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的(de)新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒(shū)服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤(shāng)害的(de)技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为(wèi)什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个(gè)时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时(shí)间(jiān)之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但是这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不(campus是什么意思 campus是国誉吗bù)能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道具等(děng),但不知(zhī)道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单(dān)一,打击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似campus是什么意思 campus是国誉吗在收集道具,实际上(shàng)还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一(yī)个(gè)套(tào)装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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