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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量是(shì)没有限制(zhì)的(de),你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他(tā)们(men)强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高战力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收(shōu)集游戏(xì)内的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容(róng),且等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多(duō),能(néng)从中获得的加成和增益(yì)数量反而(ér)会(huì)减少,在多数(shù)情况(kuàng)下(xià),最有利的(de)方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容(róng)组合,每(měi)种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟(méng)长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加成的(de)效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地(dì)占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩(wán)家强(qiáng)化(huà)领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在(zài)后期(qī),对于(yú)不同的游(yóu)戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们(men)一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须(xū)了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的(de)玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部署在正确的(de)位置就(jiù)像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联(lián)盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全(quán)体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色(sè)的(de)收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参(cān)与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的(de)几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集(jí)结(jié)领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们(men)的增(zēng)益效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥(yōng)有(yapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次ǒu)不同的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战场(chǎng)就是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀或(huò)损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或(huò)入(rù)侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出游戏(xì)前(qián)设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂(dǒng)得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致的联盟。

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