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气血觉醒技(jì)能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍(réng)然可以触发(fā),持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物理和(hé)属(shǔ)性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加算(suàn),属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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