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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了(le),可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:氯化钾相对原子质量是多少,点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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