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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可(kě),不需(xū)要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后(hòu)施加(jiā)的(de),因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易(yì)伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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