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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前(qián),先(xiān)为大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要(yào)太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思>

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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