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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

世界上女性最开放的是哪个国家>对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一世界上女性最开放的是哪个国家个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住骑士先(x世界上女性最开放的是哪个国家iān)加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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