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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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