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气血觉醒(xǐng)技能累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是(shì)根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高(gāo)其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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