本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐
特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成率
增益(yì)状态持(chí)续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)
急速增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增加
你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动(dòng)速度
受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低
装备基础(chǔ)生命
命(mìng)中率提(tí)高(gāo)
第(dì)四梯(tī)队:
更(gèng)大生命值
对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提高
在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低
对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)
3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低
对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高
受到(dào)的持(chí)续性伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高
对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值
对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
受到玩家的伤害降低(dī)
PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤(shāng)害加成率
增益(yì)状态持续时间增加
对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低
冷(lěng)却(què)缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移动速(sù)度
受到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时(shí)受到的伤害降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效果降低
对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)
你的每个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高
对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高
阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值
对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害(hài)提高(gāo)
对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了