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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测(二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代cè)试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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