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《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士(shì)并不是(shì)其他游戏中的(de)战(zhàn)士那样(yàng)的肉(ròu)盾(dùn), 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收(shōu)伤(shāng)害(hài)的。龙之(zhī)谷里面的(de)战士主要起到的(de)作(zuò)用主要(yào)是牵(qiān) *** 用,比如在打普(pǔ)通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的(de)作用便是(shì)用重击(jī)技(jì)能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头或者有(yǒu)任何释放技能的动作,这时候就需要战士(shì)用勾拳等(děng)重击技(jì)能(néng)打断BOss技能(néng),让弓(gōng)手(shǒu)输出(chū)更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时(shí)候(hòu)就需要战(zhàn)士来牵(qiān)制(zhì)其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此(cǐ)时凭(píng)借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的重(zhòng)击技能在(zài)副本(běn)中的(de)作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑(jiàn)圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要受(shòu)智力属性(xìn闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局g)影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时攻击多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低(dī)。一(yī)旦(dàn)被敌人包围(wéi),很容易陷入危险之(zhī)中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩(wán)家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分(fēn)为:黑暗(àn)女王、时空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝(dì)的打手(shǒu),战场上的天(tiān)使。一进(jìn)入龙之(zhī)谷(gǔ),你就(jiù)会(huì)被(bèi)那华丽的(de)牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义打(dǎ)击邪恶力(lì)量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血(xuè)的存在,一(yī)切(qiè)的一切皆表示着牧(mù)师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个(gè)强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧师(shī),在(zài)龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守,远近都可以(yǐ),然防御(yù)有余而(ér)进攻不足(zú),在战(zhàn)斗上(shàng)比之华(huá)丽的战士稍微逊色了(le) 一点。在短短的(de)时间内体验了下(xià)龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职业(yè),在前期很吃香,但(dàn)是在后期(qī)就(jiù)稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(s闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局hén);贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力量属性影响,十字军(jūn)主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和(hé)圣(shèng)徒主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻击的(de)准确(què)度完全取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准(zhǔn)手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏多的玩(wán)家可(kě)以更快的(de)上手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击。凭(píng)借快速的移(yí)动(dòng)和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法(fǎ)靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局(jiàn)神擅长远距离攻击(jī),游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻击(jī)。其中魔羽主要(yào)受(shòu)智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种(zhǒng)召唤(huàn)物(wù)进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为(wèi):工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣士(shì)、药(yào)剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷(jié)属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气(qì)、火(huǒ)花和影子当(dāng)做自(zì)己的(de)翅(chì)膀,无声(shēng)无(wú)息地(dì)夺走敌人的生命。主要受力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷属性(xìng)的(de)影(yǐng)响。

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