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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的(de),你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究者和训练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王(wáng)国的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御(yù)力提(tí)升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内(nèi)容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使用账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培(péi)养有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有(yǒu)趣(qù)的人(rén),你可以与(yǔ)他们一(yī)起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大(dà)陆(lù)的(de)居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩家前进(jìn)的动(dòng)力(lì)引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己(jǐ)的(de)联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩(4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里wán)家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技(jì)能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让(ràng)我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得(dé)更高名次(cì)。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣誉(yù)和声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注集结的(de)规(guī)模。集结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通(tōng)常也是(shì)出色(sè)的收集者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gō4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里ng)自(zì)己的(de)士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击(jī)败(bài)的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的(de)账号比(bǐ)较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他(tā)们的增益(yì)效(xiào)果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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