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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽20分米等于多少米 20分米等于多少厘米然(rán)有(yǒu)很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜无(wú)关(guān)的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线(xiàn),没有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情(qíng)。

如(rú)果通过解谜获得一(yī)些信(xìn)息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的(de)做法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个人(rén)和她的(de)同(tóng)伴的一(yī)些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获得(dé)同伴的工作手札(zhá)或(huò)者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一(yī)步获(huò)取信(xìn)息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点出(chū)戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)人(rén)物(wù)立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家(jiā)角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进(jìn)行辅助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然(rán),也(yě)不(bù)是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那(nà)么(me)难,因为《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困扰(rǎo)20分米等于多少米 20分米等于多少厘米的(de)是,有几(jǐ)个(gè)游戏测(cè)试的(de)是临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和(hé)最后(hòu)一章(zhāng)的(de)转盘。能在笔记本上记住符(fú)文的大致图案,如(rú)果非要我从几个中(zhōng)选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之(zhī)后也(yě)可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比较完整(zhěng)的游戏(xì),它的整(zhěng)体(tǐ)框(kuāng)架很完善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思(sī)差不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏形,需(xū)要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都(dōu)是(shì)作(zuò)者潜心设(shè)计的(de)游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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