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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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