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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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