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现实中真的可以把人玩坏吗

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梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自(zì)身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天(tiān)界时(shí)与披(pī)香殿(diàn)侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点现实中真的可以把人玩坏吗,给敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概(gài)率可(kě)以给目标挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天(tiān)脉(mài)技(jì)能

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某一单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回(huí)血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同(tóng)比例上涨现实中真的可以把人玩坏吗>

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú),治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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