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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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