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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本(běn)上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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