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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(r朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁óng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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