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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火力吸收伤(shāng)害的(de)。龙之(zhī)谷里面(miàn)的战士主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模(mó)式(shì)中战士的作(zuò)用便(biàn)是(shì)用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释(s600毫升等于多少斤水,800ml是多少水hì)放技能的动作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而深渊(yuān)模(mó)式中,都是有双BOss600毫升等于多少斤水,800ml是多少水的(de),平常一个BOss都比较(jiào)难打更何(hé)况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的(de)就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制BOss。因此战士(shì)的(de)重(zhòng)击技能在副本中(zhōng)的作用显(xiǎn)而(ér)易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其(qí)中(zhōng)月之领主主要受智力属性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受力量(liàng)属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师(shī)拥(yōng)有可(kě)以同(tóng)时攻击多个敌(dí)人的强力(lì)魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人(rén)包围(wéi),很容易陷入危(wēi)险之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导;元素(sù)又(yòu)分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗(àn)女王(wáng)、时空领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的(de)打手,战场上的天(tiān)使。一进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就会被(bèi)那华丽的牧(mù)师所吸引,以神(shén)的名(míng)义打击邪(xié)恶(è)力量(liàng),牧师那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切(qiè)的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一(yī)个强大的职(zhí)业。每一个强大的团队(duì)中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的(de)牧师,也(yě)必然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的存在(zài),能攻(gōng)能守,远近都可以,然防御有(yǒu)余(yú)而(ér)进攻不足,在战(zhàn)斗上比之(zhī)华丽的(de)战士稍(shāo)微逊色了(le) 一(yī)点。在短(duǎn)短(duǎn)的(de)时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就(jiù)稍微吃(chī)亏(kuī)一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤(xián)者(zhě);祭师(shī)(奶爸(bà))又(yòu)分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十(shí)字(zì)军。其中(zhōng)圣骑(qí)士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响,十(shí)字军主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒(tú)主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像(xiàng)其他游戏是没有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与攻击的(de)准确度完全取决于你的瞄准手法。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可以更快的(de)上手(shǒu)。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方进行远距离攻击。凭借快600毫升等于多少斤水,800ml是多少水(kuài)速(sù)的移动(dòng)和多样的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离(lí)攻击(jī),游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼金术士(shì);工(gōng)程师又(yòu)分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士(shì)又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程(chéng)师主要(yào)受敏(mǐn)捷(jié)属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳(tiào)舞般(bān)绚丽动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种支援(yuán)来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气(qì)、火花和(hé)影子(zi)当做(zuò)自己的翅膀,无(wú)声(shēng)无(wú)息地夺(duó)走敌人(rén)的生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏捷属性(xìng)的影响。

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