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n是正极还是负极,L是正极还是负极 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直(zhí)被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán是正极还是负极,L是正极还是负极n)素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可(kě)以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)n是正极还是负极,L是正极还是负极卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

相关下载

知道了原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng),想要(yào)游戏(xì)玩得(dé)更(gèng)加轻(qīng)松(sōng)畅(chàng)爽,小(xiǎo)编(biān)为你推荐《原(yuán)神双(shuāng)‎开(kāi)多‎开群‎控工具》,这(zhè)是一款专为原神(shén)手游玩家(jiā)打(dǎ)造(zào)的多开辅助(zhù)工具,这款软件有(yǒu)多多(duō)云手机为原神(shén)玩家打造(zào),只需轻(qīng)松(sōng)设置便可(kě)以轻松双开多开原(yuán)神(shén)账号哦!需要(yào)就赶快下载玩玩吧!

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