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畏流推荐套装:4引(yǐn)路鬼+2维图(tú)或4维图2魔眼(yǎn);无畏影子流推荐(jiàn)套装:4维(wéi)图2魔眼;无畏怒涛流套装推荐:2获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗维图+2魔眼+2苦行;突(tū)刺流(liú)套装(zhuāng)推荐(jiàn):4引路鬼+2维图。

无(wú)畏流推荐套装(zhuāng):4引路鬼+2维图或4维(wéi)图2魔眼;无畏影(yǐng)子流(liú)推荐套(tào)装:4维(wéi)图2魔眼;无畏怒(nù)涛流(只改变副手(shǒu)、衣服精华,其他不变)套装推荐:2维图+2魔眼(yǎn)+2苦行;突刺(cì)流套装推(tuī)荐:4引(yǐn)路鬼+2维图;突刺无畏流套装推(tuī)荐:依(yī)然是4引(yǐn)路(lù)鬼+2维图(tú);魔(mó)眼(yǎn)影子流套装推荐:4维图+2魔(mó)眼、4沙巴(bā)斯(sī)+2维图(tú)或2维图+2魔眼+2沙巴斯;麻痹(bì)蝙蝠(fú)流推荐套装(zhuāng):4苦行+2维(wéi)图(tú);横扫(sǎo)流套装获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗推荐:4维图+2魔眼。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》PVE狂骑士(shì)玩法推(tuī)荐

一、无畏流(liú)

BD介绍:这是目(mù)前(qián)带位移PVE选择最(zuì)多(duō)的一个流派,4个技(jì)能拉满核心输出狂邪者之角+蝠群代(dài)言(yán)人(rén),位移技(jì)能带上安抚者(zhě)精华无畏挑击(jī)可以(yǐ)猛砸(zá)地面昏迷敌人,同(tóng)时副手山楂枝(zhī)条让(ràng)无畏挑击后4秒造成伤害提(tí)高(gāo)19%,这(zhè)用来搭配打BOss是非常好的单体爆发。最后(hòu)再(zài)挂一(yī)个(gè)潜行怒袭突(tū)进即可(kě)。副手上只带慈悲之厄(è)增加单体爆发,放弃悬垂圣杯。

推荐套(tào)装:4引路(lù)鬼+2维图或4维(wéi)图(tú)2魔眼(魔(mó)眼效果其实(shí)一(yī)般(bān),主要是(shì)蝙蝠(fú)的腐化(huà),2维(wéi)图的(de)增幅是必备(bèi)的)

①流派分(fēn)支(zhī):无(wú)畏(wèi)影子(zi)流(只改变衣服精华(huá),其他(tā)不变)

在(zài)这套(tào)基础上我们(men)还有分支(zhī),就是放(fàng)弃潜(qián)行怒袭,增加打BOss爆发(fā)能力,把衣(yī)服(fú)换(huàn)成(chéng)恐怖消弭把潜行(xíng)怒(nù)袭技(jì)能换成如影(yǐng)随形(xíng)。

推(tuī)荐套装:4维图2魔眼(yǎn)

②流派分支:无畏怒涛流(只改变副手、衣(yī)服精(jīng)华,其他不(bù)变)

保留无畏挑(tiāo)击(jī)和狂邪(xié)者之角+蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的情况下增(zēng)加一个输出技(jì)能(néng)怒涛狂澜(lán),对应改变衣服暖爱增加怒涛狂澜充能,副(fù)手增(zēng)加伤害并(bìng)且范(fàn)围击飞也(yě)等于多了一个(gè)AOE。这样衣服本身给蝠声掠影(yǐng)增加伤害替换影(yǐng)响不(bù)大,副手改成AOE伤(shāng)害也(yě)算(suàn)多了输(shū)出技能。

套装推荐:2维(wéi)图+2魔眼(yǎn)+2苦行(xíng)

二(èr)、突刺(cì)流

BD介绍(shào):保头部变(biàn)身魔(mó)眼,护肩改(gǎi)成蝙蝠(fú)大军主手(shǒu)2件全部加强引渡吞噬(shì)(特(tè)别(bié)是科西嘉断(duàn)枪大(dà)幅度提(tí)高伤(shāng)害)副(fù)手(shǒu)2件强化锋(fēng)刃伤害。不同(tóng)的(de)BD在于裤子选(xuǎn)择了(le)突刺连(lián)进可以(yǐ)额外释放2次(cì),等于(yú)是一个3阶段最多释放3次的突刺连进。

套(tào)装推荐(jiàn):4引路鬼+2维图

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BD分支:突(tū)刺(cì)无畏流

也可以(yǐ)把(bǎ)潜行怒袭换成无畏挑击,主手精(jīng)华去掉虔敬(jìng)猎手(shǒu)换(huàn)成安抚(fǔ)者,这样等于是(shì)换了(le)一个方式位移,本身潜行怒袭有一定加速并且带一段(duàn)突进。

套装推荐(jiàn):依然是4引(yǐn)路(lù)鬼+2维图

三、魔眼(yǎn)影(yǐng)子流(liú)

套装推荐:4维图+2魔眼、4沙巴斯+2维(wéi)图或2维图+2魔眼(yǎn)+2沙巴(bā)斯

BD介(jiè)绍:进(jìn)怪(guài)推直接(jiē)开蝠声掠影+引渡吞噬(shì)+如影随(suí)形后普攻(gōng)即可,遇到需(xū)要躲技能(néng)开(kāi)潜(qián)行(xíng)怒袭,赶路的时(shí)候也开潜行怒(nù)袭(xí)加(jiā)速即(jí)可,而且(qiě)这个技(jì)能还有一段突进也可以当做位移。

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BD分(fēn)支:麻痹(bì)蝙蝠(fú)流(liú)

BD介绍:这套的改动是把蝙(biān)蝠大(dà)军直接去掉,再搭配麻痹锋椓的(de)效果让(ràng)引(yǐn)渡吞噬伤害提高38%非常可观(guān)。同(tóng)时蝙蝠的(de)持(chí)续时(shí)间也(yě)加长(zhǎng)了,只是不跟随(suí)怕(pà)打错目标。

推荐套装:4苦获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗行+2维图(tú)

四(sì)、横扫流

套装推荐:4维图+2魔(mó)眼

BD介绍:依然是保(bǎo)留了魔眼头部和护肩(jiān)蝙蝠大军,带上了横(héng)扫千军并且主手换(huàn)上(shàng)异色和睦(mù)来增加点燃效果,这样横扫点燃+蝙蝠腐化可以完美的触(chù)发魔眼效果。位移技能只有一个潜行(xíng)怒(nù)袭(xí),但多了一个(gè)横扫(sǎo)千军作为AOE爆发。

BD分支:横扫(sǎo)无畏流(liú)

也可以把潜行怒袭换(huàn)成无(wú)畏挑(tiāo)击,主手精华去掉科(kē)西嘉断枪换成安抚(fǔ)者(zhě),这样等于(yú)是换了(le)一(yī)个(gè)方(fāng)式位移,但是(shì)少了科西嘉断枪感觉伤害(hài)确实差了一些,大(dà)家自己取舍。

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