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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动(dòng)适(shì)配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数画的作者是谁 画的作者是高鼎吗组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战画的作者是谁 画的作者是高鼎吗4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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