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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子>

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生命(mìng)值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子到(dào)的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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