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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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