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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(g在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动òu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪<在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动/p>

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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