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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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