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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素(sù),可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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