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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击东隅已逝桑榆非晚是什么意思,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhà东隅已逝桑榆非晚是什么意思ng)自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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